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二维虚拟场景
一、二维虚拟场景设计与创作
二维虚拟场景是虚拟演播室系统早期产品,其生成的虚拟场景为二维图像。其拍摄方法简单,在拍摄过程中摄影机无需移动,只需将蓝色北京前的人物摄入镜头,通过图像处理器,将生成的图像与拍摄的前景合成就可达到预期效果。
1.二维虚拟场景设计与创作平台
二维虚拟场景设计与创作平台是基于Windows XP或Windows NT平台上的Photoshop、Illustrator等平面图形处理软件。虚拟场景通常分为两部分,一部分是底层背景,另一部分是场景中的小部件,如花草、道具、前景遮挡等。
2.二维虚拟场景设计与创作过程
二维虚拟场景设计的原则:①整体性原则,二维虚拟场景设计应与电视栏目、电视频道的整体风格一致,其中包括标识运用、固定色彩搭配和风格样式等内容;②功能性原则,背景设计应考虑实景拍摄与虚拟背景的匹配,前景摄影机注意把握人物的景别和构图;③审美性原则,二维虚拟场景设计在表现风格、构图和色彩运用方面应遵循审美性原则,让受众在观赏电视节目的同时获得审美的体验;④创意性原则,设计应避免雷同,注重创新设计,增强电视可识别性。
二、二维虚拟场景设计与创作
二维半虚拟演播室系统也叫准三维系统,是介于虚拟背景和三维虚拟演播室之间的过渡产品,具有良好的性价比。二维半虚拟演播室系统的背景图像生成器类似于虚拟背景系统,它是以一张图片或一组图片为背景,其维度为三维,但又不同于三维虚拟演播室系统。
1.二维半虚拟场景设计与创作平台
二维半虚拟场景设计与创作平台是基于Windows XP或Windows NT平台上的Photoshop、Illustrator、3D Max、Lightwave、AutoCAD软件和基于SCI工作站的Alias、Power、Animation、Wavefront、Softimage等软件。
2.二维半虚拟场景设计与创作过程
二维半虚拟场景设计的原理除了上文辨到的整体性原则、功能性原则、审性原则、创新性原则等通用原则以外,还需要注意的是:①透视一致,二维半拟场景是事先在三维软件中制作好虚拟场景,然后生成二维图片导入虚拟演播系统,透视不能变动,所以摄像机拍摄角度应与场景透视角度一至;②虚拟场景设计应先考虑到主持人的活动范围,因为二维半虚拟场景是一种伪三维,所以主持人活动范围不宜过大;③事先确定蓝箱尺度,以及摄像机与蓝箱的位置,在三维软件中依据这个比例创建模型;④电视是隔行扫描,所以物体材质不宜选择间距较小的条纹和斑点,模式制作尽量避免尖锐的角度和边界。